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Women in Games Italia è un’organizzazione no profit che lavora per la diversità nel settore dei videogiochi in Italia. Il nostro obiettivo è raddoppiare il numero delle professioniste nel settore in 10 anni.
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Micaela Romanini
Vice Direttrice, Fondazione VIGAMUS | Event Director, Gamerome
Dopo aver lavorato come Content Manager e Head of Research Center presso Fondazione VIGAMUS, è stata impiegata da Microsoft come International Coordinator Xbox.com nel team di marketing integrato EMEA presso il quartier generale europeo di Reading, in Inghilterra. Attualmente è Vice Direttrice di Fondazione VIGAMUS, occupandosi in particolare della pianificazione di nuove e opportunità di business e delle partnership internazionali. Dal 2017 è inoltre Event Director di Gamerome, la Developers Conference con sede nella Capitale. Appassionata di comunicazione, realtà virtuale, interactive storytelling e autrice di Game Studies, collabora con il corso di Teoria e Critica delle Opere Multimediali Interattive dell’Università di Roma Tor Vergata ed è docente di VIGAMUS Academy in Link Campus University.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_section][vc_row][vc_column width=”1/4″][/vc_column][vc_column width=”1/2″][vc_column_text css=”.vc_custom_1522339296879{margin-bottom: 0px !important;}”]
Advisory Board
Marco Benoît Carbone
PhD Gender, Media and Society – University College London
Fjona Cakalli
Giornalista e Managing Editor, Tech Princess
Marialuce Garzaro
Xbox Marketing and Communications Supervisor, Microsoft
Ilaria Mariani
Assegnista di Ricerca e Docente a contratto di Design, Politecnico di Milano
Angela Paoletti
Fondatrice e Managing Director, Local Transit
David W. Smith
Fondatore, Women in Games
Giulia Carlotta Zamboni
Producer, Gamera Interactive[/vc_column_text][/vc_column][vc_column width=”1/4″][/vc_column][/vc_row][/vc_section]